Компания AMD объявила о планах по внедрению технологии интеллектуального масштабирования FSR 4.1 на графические процессоры предыдущих архитектур. Данное решение позволит существенно повысить производительность и качество изображения на видеокартах, которые ранее не поддерживали этот программный комплекс.
График обновления и охват устройств
Согласно заявлению Джека Хью, руководителя подразделения вычислительных систем и графики AMD, внедрение технологии пройдет в два этапа:
- Июль 2025 года: получение доступа для владельцев видеокарт на архитектуре RDNA 3, включая серию Radeon RX 7000.
- Начало 2027 года: расширение поддержки для графических чипов архитектуры RDNA 2, в число которых входят портативные устройства вроде Steam Deck.
После июльского обновления пользователи смогут задействовать FSR 4.1 более чем в 300 играх, среди которых такие проекты, как Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin’s Creed Shadows.
Технологические особенности и оптимизация
Технология FSR 4.1 использует алгоритмы искусственного интеллекта для повышения частоты кадров и улучшения четкости графики. Первоначально этот функционал был представлен в марте для новейшей серии Radeon RX 9000. Поскольку архитектура RDNA 3 не содержит специализированных аппаратных блоков для работы с алгоритмами FSR 4.1, инженерам AMD потребовалось провести масштабную оптимизацию программной модели.
В ходе разработки специалисты провели тестирование на сотнях конфигураций персональных компьютеров в различных играх. Это было необходимо для гарантии стабильной работы технологии без дополнительной настройки со стороны пользователя и обеспечения высокого качества картинки на старом оборудовании.
Ранее информация о данном обновлении была опубликована на платформе X*.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ