AMD расширяет поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 на видеокарты прошлых поколений

AMD расширяет поддержку технологии масштабирования FSR 4.1 на видеокарты прошлых поколений

Компания AMD объявила о планах по внедрению технологии интеллектуального масштабирования FSR 4.1 на графические процессоры предыдущих архитектур. Данное решение позволит существенно повысить производительность и качество изображения на видеокартах, которые ранее не поддерживали этот программный комплекс.

График обновления и охват устройств

Согласно заявлению Джека Хью, руководителя подразделения вычислительных систем и графики AMD, внедрение технологии пройдет в два этапа:

  • Июль 2025 года: получение доступа для владельцев видеокарт на архитектуре RDNA 3, включая серию Radeon RX 7000.
  • Начало 2027 года: расширение поддержки для графических чипов архитектуры RDNA 2, в число которых входят портативные устройства вроде Steam Deck.

После июльского обновления пользователи смогут задействовать FSR 4.1 более чем в 300 играх, среди которых такие проекты, как Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin’s Creed Shadows.

Технологические особенности и оптимизация

Технология FSR 4.1 использует алгоритмы искусственного интеллекта для повышения частоты кадров и улучшения четкости графики. Первоначально этот функционал был представлен в марте для новейшей серии Radeon RX 9000. Поскольку архитектура RDNA 3 не содержит специализированных аппаратных блоков для работы с алгоритмами FSR 4.1, инженерам AMD потребовалось провести масштабную оптимизацию программной модели.

В ходе разработки специалисты провели тестирование на сотнях конфигураций персональных компьютеров в различных играх. Это было необходимо для гарантии стабильной работы технологии без дополнительной настройки со стороны пользователя и обеспечения высокого качества картинки на старом оборудовании.

Ранее информация о данном обновлении была опубликована на платформе X*.

* — деятельность компании запрещена на территории РФ