Состоялся анонс Call of Duty: Modern Warfare 4: релиз в октябре и поддержка Nintendo Switch 2

Состоялся анонс Call of Duty: Modern Warfare 4: релиз в октябре и поддержка Nintendo Switch 2

Издательство Activision официально представило следующую номерную часть серии шутеров Call of Duty — Modern Warfare 4. Выход игры запланирован на 23 октября 2026 года. Разработкой занимается студия Infinity Ward, которая намерена установить новый технический стандарт для всей франшизы.

Платформы и технические особенности

Modern Warfare 4 полностью отказывается от поддержки консолей предыдущего поколения. Игра не выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, сосредоточившись на мощностях PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Кроме того, проект станет первой частью серии, которая получит полноценную нативную версию для новой консоли Nintendo Switch 2. По данным разработчиков, создание игры исключительно для актуального железа позволило значительно увеличить масштаб уровней, детализацию окружения и отзывчивость игрового процесса.

Сюжетная кампания и сеттинг

Действие игры развернется в условиях обострения глобального конфликта на Корейском полуострове. Сюжет посвящен масштабному вторжению в Южную Корею, которое грозит дестабилизацией мирового порядка. В обзоре проекта отмечается, что кампания вернется к реалистичному и суровому стилю спецопераций, делая атмосферу игры более мрачной и опасной.

Мультиплеер и возвращение режима DMZ

В день релиза пользователям будет доступен полный набор контента: сюжетная кампания, сетевые сражения и режим DMZ. Последний представляет собой масштабный «экстракшн-шутер» (режим, в котором игрокам необходимо собирать ресурсы в зоне конфликта и успешно эвакуироваться). В Infinity Ward заявили, что DMZ возвращается в обновленном виде, учитывающем отзывы игроков после этапа бета-тестирования.

Многопользовательский режим на старте предложит:

  • 12 абсолютно новых карт для классических сражений формата «6 на 6»;
  • Специальные карты для режима «Огневой контакт» (Gunfight);
  • Площадку Kill Block — динамическое поле боя с более чем 500 конфигурациями, которые меняют маршруты и зоны укрытий прямо во время раунда;
  • Унифицированную систему комплектов снаряжения и Apex-модули, открывающие новые тактические возможности при максимальной прокачке оружия.

Система прогрессии

В игру внедрены два пути развития: «Классический престиж» и «Обычный престиж». Классический вариант предлагает знакомый ветеранам серии опыт со сбросом прогресса снаряжения в обмен на ускоренное получение опыта и доступ к эксклюзивным наградам. По словам креативного директора мультиплеера Джо Секота, сочетание динамических карт и глубокой проработки режима DMZ делает Modern Warfare 4 самым впечатляющим проектом в истории работы студии над серией.