Разработчики из студии Double Fine, известной по созданию серии игр Psychonauts, официально объявили о намерении создать профсоюзную организацию. Соответствующее ходатайство было направлено в Национальное управление по трудовым отношениям 7 мая. Процесс объединения затрагивает 42 штатных и внештатных сотрудника студии.
Цели создания профсоюза
Представители профсоюза работников связи (CWA) сообщают, что решение о создании организации продиктовано стремлением сохранить и укрепить приверженность компании принципам творческого совершенства, разнообразия и создания качественных условий труда. Коллектив обратился к руководству Microsoft с просьбой о добровольном признании профсоюза. Отмечается, что корпорация заняла нейтральную позицию и подтвердила намерение не препятствовать праву работников на объединение.
История объединений внутри Microsoft
Сотрудники Double Fine стали очередным коллективом в структуре Microsoft, решившим формализовать свои трудовые отношения через профсоюз. Ранее аналогичные шаги предприняли другие подразделения компании:
- Более 500 сотрудников Blizzard, работающих над World of Warcraft, присоединились к CWA в 2024 году.
- Команда разработчиков Overwatch сформировала профсоюз с участием почти 200 специалистов.
- Сотрудники отдела контроля качества ZeniMax Studios, известные работой над The Elder Scrolls Online, в прошлом году утвердили свое профсоюзное соглашение.
- В августе 2025 года более 450 разработчиков Diablo из студии Blizzard также проголосовали за вступление в CWA.
О студии Double Fine
Студия Double Fine вошла в состав игрового подразделения Microsoft в 2019 году. Компания приобрела широкую известность благодаря разработке Psychonauts, а в составе Xbox Game Studios выпустила вторую часть этого приключения, проект Keeper, посвященный приключениям разумного маяка, и многопользовательскую игру про гончарное ремесло Kiln.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ