Tenebris Somnia: сочетание ретро-хоррора и киносъемок выйдет 16 октября

Tenebris Somnia: сочетание ретро-хоррора и киносъемок выйдет 16 октября

Студии Airdorf и Saibot Studios представили дату релиза своего нового проекта Tenebris Somnia. Хоррор, совмещающий стилистику игр 90-х годов с реалистичными видеовставками, выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Xbox Series X/S уже 16 октября.

Особенности игрового процесса

Основное действие игры разворачивается в мире с детализированной 2D-графикой, вдохновленной проектами эпохи 32-битных систем. Главная героиня, жительница Аргентины по имени Джулия, оказывается в ловушке среди монстров и потусторонних сил. Игрокам предстоит:

  • Сражаться с врагами и скрываться от преследователей.
  • Решать логические головоломки.
  • Грамотно распределять ограниченные ресурсы.

По своей атмосфере и игровым механикам проект отсылает к таким классическим представителям жанра, как Resident Evil и Silent Hill, однако выделяется за счет резкого перехода от пиксельной графики к профессионально снятым киносценам.

Команда разработчиков

Режиссером проекта выступил Андрес Борги, известный мастер визуальных эффектов в жанре хоррор, работавший над фильмом «Когда злодеи кажутся святыми». Продюсированием игры занялся Мейсон Смит, более известный под псевдонимом Airdorf — создатель популярной серии ретро-хорроров Faith: The Unholy Trinity. Издателем выступает компания New Blood Interactive, которая выступила инициатором сотрудничества между двумя авторами.

Визуальный стиль

Трейлеры и демоверсия проекта демонстрируют высокую эффективность сочетания двух стилей. Детализированная пиксельная графика в сочетании с качественными съемками живых актеров и пугающими визуальными эффектами усиливают эффект погружения. В отличие от многих других игр, использующих подобный прием, здесь видеовставки выполнены в мрачной кинематографичной манере, что подчеркивает профессиональный опыт создателей в сфере спецэффектов.